维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 次世代角色:神气骷髅怪整个制作流程 |
前段时间在国外的一个说说上面看到一张原画,自己觉得还蛮有意思,下来做成次世代成品,也加入了一些自己的想法。当然现在做出来最后的效果本人还是不太满意,时间比较紧,有些细小问题还没来得及去解决。作品勉强还看的过去,希望大家多多支持。
以下是这个骷髅怪的制作过程和心得。
Maya2009里的即时显示效果:
法线效果:
次世代游戏角色制作基本制作流程:
一.高模制作
二.低模制作,拓扑高模
三.法线,AO的贴图烘焙
四.颜色等贴图的绘制