动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 次世代角色:神气骷髅怪整个制作流程

次世代角色:神气骷髅怪整个制作流程

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-11-1 9:49:44 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

二.接下来我们来看低模拓扑的制作:

 

拓扑概念就是把低模包裹高模,来进行后面的贴图烘焙作用

 

这个骷髅怪低模只要做一半,镜像过来就可以,这样也省去了不少的工作量,这里我拿一个手臂做示范,其他制作原理都一样。

 

我们把减好面的模型导入MAYA,

 

我们首先新建一个圆柱,用一个拓扑的插件进行包裹

 

 


 

 

 

我们首先新建一个圆柱,用一个拓扑的插件进行包裹

 

 


 

 

 

低模自动包裹在高模上,当然这个如果直接拿来烘焙那肯定是有问题的,

 

我们还得手动进行调整,选中高模,点击吸附工具。

 

 


 

 

 

 


第一页上一页12345678910下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
日本资深动画制作人:日本动画其实在走下坡路[11-01]
访梦工厂角色设计师、故事板设计师[11-01]
访梦工厂动画公司角色设计、故事板设计师Shannon Tin..[10-29]
Full Body IK应用于动画制作技巧若干[10-27]
国产3D巨作《麋鹿王》制作团队访谈[10-27]
ZB实例小教程:眼球制作小技巧[10-19]
最新文章
日本资深动画制作人:日本动画其实在走下坡路[11-01]
访梦工厂角色设计师、故事板设计师[11-01]
访梦工厂公司顾问、新语咨询集团总裁[11-01]
谢里丹动画学院教授:好冲突才有好故事[11-01]
美国高科思科技大学校长:要学会学习![11-01]
访ACM SIGGRAPH教育委员会主席Marc J. Ba..[11-01]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^