维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 日本资深动画制作人:日本动画其实在走下坡路 |
简介:渡边桐子,日本资深动画制作人、策划人。1998年策划制作长篇剧场版动画《空色勾玉》;1999年策划制作《话说源氏物语》;2002年在山梨县清里动画电影节上策划并制作了杉井議三郎导演的作品《银河铁道之夜》及别役实先生的作品《话说宫泽贤治》等的十夜连播;2007年担任剧场版长篇动画《古斯科?布多里传记》策划、制片人;2008年参与创立动画电影策划制作公司VISUAL VISION株式会社。
记者:作为制片人请谈谈什么样的动画片在日本容易获得投资,投资商是怎么样对此进行评估的?
渡边桐子:在日本受投资者欢迎的就是文艺作品、文学作品,然后最受欢迎,最容易获得投资的是人气的漫画,漫画书、漫画杂志,比如像少年漫画的死神之类。这些漫画本身已经有很大的受众,是最容易得到投资的,因为它本身有很好的投资前景。对于投资商来说利益是第一位的,如果是人气漫画作品的话,那些读者已经等着它出动画版了,那些投资商只要出钱,什么都不用做,只要等着就有会有钱进来。最初由人气漫画开始做成电视剧版的动画片,等这个动画片非常有名气后再把它做成电影,像柯南一样十年的一步一步的电影版。
渡边桐子女士与火星记者的合影
记者:您觉得日本现在的动漫人才是否满足日本行业发展的需要?能否介绍一下日本的动漫人才培养模式?
渡边桐子:现在在日本很多人选择动漫的专科学校,大家选择这条路并选择自己感兴趣的专业,但实际走出学校走到制作现场之后是得不到任何的培养的,在现场当中,第一,没办法靠这个维持生计;第二,投资商不会让你自由做自己想做的作品,时间一久,那些本来有动漫梦想的人的创作理想创作灵感全都被磨灭掉了,真正有才能的人就去了国外。
另外的人就慢慢就融入商业动漫大流中去,我觉得现在日本的人才根本就满足不了真正的市场需求。而动漫的表面市场,比如动画的商业化的市场是可以满足的,因为大家都喜欢比如战斗、青春、少女等题材的动漫,但真正能带动未来市场的东西,能感动人灵魂的东西根本就做不出,我觉得日本的动漫现场根本就没有在培养真正具有创作灵魂的新人。基于此,三井导演在日本京华大学(类似于东大那样的学校),一个人建立起了日本目前为止唯一一个动漫学府。希望通过这样的方式,给来学习的同学注入更多的灵魂。记者:随着电脑动漫的普及,传统二维动画面临的挑战越来越大。日本在三维动画方面做的尝试却不多,这种现状是否会影响日本动漫的国际竞争力?
渡边桐子:现在世界动画产业发展动向是已经并且一定会走向三维,但我本人还是喜欢坚持二维的东西,我们现在的制作是基本不用机器,所有的原画都是绘画人员一笔笔画出来的,无论多复杂的画都是如此,因为动画本身就是让不会动的画一帧帧的连接起来,连接成一幅会动的作品展现到人们面前,我和三井导演想在塑造的人物中注入真正的灵魂,让大家能感觉到这好像就是他们自己一样,这些东西是用机械的程序做不出来的。我希望所有的作家不要管流行,无论是二维还是三维,把自己真正想做的东西想表达的东西表现出来,这是我的愿望。