维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 访梦工厂公司顾问、新语咨询集团总裁 |
约翰•塔尔诺夫(John Tarnoff)
新语咨询集团总裁。从事媒体和娱乐行业逾30年,曾任首席执行官、制片人、技术负责人等要职。2003 至2009年,在梦工厂动画公司担任节目发展总监,现仍任公司顾问。曾与其他著名公司如米高梅电影公司、猎户座电影公司、哥伦比亚电影公司、华纳兄弟电影公司和新线电影公司等合作,在1982到1994年间监督制作了十多部电影,包括《晚餐》、《迷墙》、《比尔和泰德历险记》、《情系我心》等。并与他人合作撰写和制作了Playstation的战争游戏以及CD-ROM的游戏Big Brother。
火星:梦工厂制作一部动画通常都是几百人参与其中,且成本也很高。但是现在大学生制作动画都是几个人一起,而且几乎没有成本。在这种情况下如何出精品?
John Tarnoff:对于任何一个影片来说最重要的就是故事。一个好的故事对于一部影片来说是最为核心的东西。一百美元可以做一部好的故事一百万美元也可以做一部好的故事。例如,最近在美国有一部两个人制作的低成本影片只使用五万美元来完成的,是一个恐怖故事。但是现在这部影片的票房已经达到六百五十万美元了。这是一个非常成功的案例。所以说故事在影片当中是最重要的。
火星:虽然故事很重要,但是除了这点以外现在很多观众更渴望看到的是带有视觉震撼性的特效。如果电影仅仅是故事好却缺乏了特效,还是满足不了观众的口味。
John Tarnoff:没有人会为了特效去付钱看一部电影的。他们去看电影只是想看好的角色和好的故事。也许你会拿《变形金刚》举例。但是有一次我问了我17岁的女儿为什么喜欢看《变形金刚》。她说是因为机器人很酷,所以才会这么喜欢。但绝对不是为了特效。所以说在一部影片当中一定要有一个好的故事,如果你有钱,你可以将钱合理的分配到你的故事当中,让它更好的撑起来,使它丰满。其实钱多钱少并不是关键问题。钱少可以用少的方式去做,钱多可以用多的方式去做。
在一开始的时候你应该学会用最少的钱来做最好的故事获得成功。找到合适的导演和编剧,因为他们可以拿出最能触动观众的东西。当你将你的剧本和故事都完成之后,如果你还有多余的钱,这时你再慢慢的想关于CG和特效的事情,但是这些也都是辅助于故事的。
火星:当您为梦工厂招聘艺术家时,这其中肯定也会包括一些应届的毕业生。这些刚走出院校的大学生在工作中普遍存在的问题是什么?
John Tarnoff:每年梦工厂都会招聘一些刚毕业的学生。他们被招聘的原因是因为他们在学校中的作品非常出色、很纯熟。所以在他们进入梦工厂工作后并不会出现很多问题。因为他们是我们严格筛选后所挑出的人才。即使工作中出现一些问题,我们也会很及时的为他们解决。
火星:如果中国动画行业想要发展的更快更好,我们现在应该怎么做?
John Tarnoff:从广泛的含义来讲就是要更努力的工作,讲述的故事要与观众相贴切,要让观众有一种共鸣的感觉。在做故事的时候要从自己出发,因为最终的故事还是由艺术家自己做出来的所以要表达自己真实的感受。同时艺术家也要知道观众是怎么想这个故事的,艺术家要与观众沟通、得到反馈。斯皮尔伯格可以说是美国最好的电影人之一。他之所以能取得这样的成绩就是因为他从自己的内心来讲故事。而且这种故事是可以得到观众共鸣的。观众可以轻易的在他的故事中找到自己的影子。
火星:在CG行业中,年轻人应该怎样去选择他们的职业?
John Tarnoff:很多年轻人会问我,游戏、动画到底做哪一个更有发展?我的回答就是先将你自己做好!也就是跟着你自己的意愿走。就像玩游戏一样,如果你喜欢这个游戏你会不断的想起它并且在和朋友聊天时时常提起它。所以说不管你做什么,你首先是要从这个行业中找到能给你这种感觉的东西,然后从这里开始起步。另外,你也可以做你能找到的最好的工作,但不要在乎这到底是怎么样的工作。当你年轻的时候不要拒绝任何工作。因为任何的经历都会对你的未来有所帮助。这些经验都会在你未来的工作中起到很重要的作用。虽然它不一定是你最后最想要做的事情,但是你在这份工作中有可能会遇到更好的机会然后逐渐靠近你理想中的目标。有时,你也可以自己创作工作,例如和朋友一起制作一部电影。其实这个回答不但是对此问题同样也是针对上一个问题。如果要做好动画和电影必须要有热情和远大的理想。
火星:在您所有的工作中您最享受的是哪部分?
John Tarnoff:我最高兴的就是可以和年轻人一起工作。因为在这个过程中我可以不断的帮助这些年轻人,帮助他们进步和寻找更好的未来,我非常喜欢这个过程。