低模尽量跟高模的外轮廓大致接近。
把低模的材质改成透明材质,这样方便观察模型,拓扑是个很费时间的工夫,做起来也很麻烦,所以我们在拓扑的时候要有耐心去做,把每个点都调节好,用到位。
手的拓扑比较复杂,花的时间也比较多,下面是已经拓扑完成的手