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Shannon Tindle和星仔亲密合影
香农•廷德尔(Shannon Tindle)
梦工厂动画公司角色设计、故事板设计师。1999年在迪斯尼电视部门开始了动画创作生涯。随后几年里陆续在华纳兄弟、索尼、Hyperion、尼克罗迪恩以及环球等公司担任角色设计师的工作,其间曾3次荣获美国动画安妮奖提名,并因在时代华纳卡通频道动画片《亲亲麻吉》中的出色表现赢得艾美奖。在动画长片《鬼妈妈》中担纲角色设计及故事板创作的工作。目前正执导时代华纳卡通频道的一部原创动画短片,同时为梦工厂动画担任视觉设计的工作。
火星:除您自己的作品以外,哪部动画片中的角色最能打动您?
Shannon Tindle:《飞屋环游记》中的角色,包括小孩、老头和他的妻子都是我个人比较喜欢和欣赏的。
火星:您在动画片中每设计一个角色时,通常会给导演设计多少个版本共他选择?
Shannon Tindle:每个角色都会设计一百多个版本,因为一部电影要花很多年来制作,所以你要不停的修改角色直到导演满意为止。
火星:在《鬼妈妈》当中,您用多长时间来设计剧中的角色才最后通过的?
Shannon Tindle:在这部影片当中,我们用了大约9个月的时间来进行人物的设计。
火星:您在设计角色时会用怎么样的形式来突出人物的特点?
Shannon Tindle:在人物表达方面,眼睛是一个很重要的部分,但是我们同样会用一些形体或肢体语言的塑造来使这个人物丰满起来。而且我观察到很多人并不是很擅长于绘画人物的表情,在这种情况下就要通过别的手段来弥补一下。
火星:当导演将您设计的角色使用在颠覆此角色最初定位或形象的地方,您会怎么办?
Shannon Tindle:我得承认有的时候设计出一个角色时,导演会拿去给麦当劳做一个超恐怖的儿童玩具。这时候我还是很喜欢。世界上最美妙的事情就是将你自己的设计制作成塑料作品,然后将它们与汉堡和薯条混在一起。事实上,当看到这种情况发生时我也只是笑一笑,因为你不可能控制住你身边发生的所有事情。
火星:您不但是角色设计师同样也是故事板画家,一般这样的人都会有自己做导演的强烈欲望。您有没有向这方面发展的意向?
Shannon Tindle:很有意思的问题,因为我刚得到这个机会。接下来我会为迪斯尼导演一部短片。梦工厂也会提供我这样的机会来做导演。虽然接下来会变得很忙,但是我已经习惯了。
火星:请问您有没有设计过您自己?
Shannon Tindle:事实上,现在尝试画我自己是一件很艰难的事情。因为我减肥瘦了很多,变化很大。但是通常都是我的朋友画我进而“侮辱”我而不是我自己“侮辱”自己。
火星:现在梦工厂正在筹备新的动画影片《怎样驯服一条龙》,可以透露一些相关情况吗?
Shannon Tindle:现在还不能说太多,请大家拭目以待。