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Maya Final Gather 工作流

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-11-24 9:37:36 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

7.需要铭记在心的是,Min/Max Radius是控制Mental Ray FG光线计算范围的参数。所以,我测试了场景的对角长度以求得整个场景的最大距离。通过这,我可以确保采样区覆盖到场景的每一个地方。

fig7.jpg

8.如上图所示471,把这个数字填入Max Radius。这里有个小技巧:通常,Min Radius的取值总是Max Radius的10%。当然,根据你自己的实际情况你也可以尝试一下不同取值。在我个人观点来看,较低的值(比如Max Radius的5%)可以得到更漂亮的细节,但这也以为着你需要增加FG的光线数量来完成对这些细节的采样。所以,我们不得不根据最后的成片效果来找到FG光线和细节两者间较为合理的折衷方案。

fig8.jpg

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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