动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> Maya Final Gather 工作流

Maya Final Gather 工作流

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-11-24 9:37:36 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

19.打开车身的材质属性编辑器窗口,可以看到“Mental ray”选项卡。展开,这有两项参数需要调整:Reflection Blur(反射模糊)及Reflection Ray(反射光线)。当遇到透明玻璃,窗户,水等类似材质的时候,你就需要跟反射模糊和反射光线打交道。但在我的场景中,没有任何透明材质物体,所以我不用考虑折射问题。需要注意的是,这两个选项将会成倍的增加渲染时间,所以最好的办法一点一点的增加数值,直到渲染结果满意为止。在我的案子中,我觉得图中的设置比较合适。别忘了,这个仅仅是控制反射的选项。

fig19.jpg

20.现在渲染出来的图得到了非常漂亮的模糊和光泽反射。

fig20.jpg

21.最终效果图。

fig21.jpg

模型、场景设计:RICHARD TILBURY
教程:BOGDAN HORDUNA
Email :suiobo@yahoo.com
翻译:绘梦双鱼 
Email:xiangyun32@yahoo.com.cn

第一页上一页45678910下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
荡漾在奢华中的Maya精髓:Vodka制作详解[11-23]
山山讲堂:Maya打造立体字效果[10-28]
山山讲堂:Maya建模系列之钻石建模[10-28]
女教师的婉约情怀 Maya详解写实人物材质[10-21]
maya与zbrush共创高精模型实例:手[10-19]
光鲜亮丽大变迁!Maya打造布料质感[10-16]
最新文章
35mm镜头转换器制作原理[11-24]
Linux在电影业中的应用[11-24]
在你的电脑上运行Autodesk Flame[11-24]
迥异小经典 动画片入围奥斯卡初选名单[11-24]
CG新人向导手册——3d初心者の书[11-24]
Photoshop 材质技巧[11-24]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^