维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 《鬼泣4》概念设计鉴赏分析 |
我们再看看这个男2号,这个人的策划性格是——严肃、耿直、内心持续进行善与恶的斗争、承受各种各样的矛盾。所以美术师通过种种的设计比如双眉间的皱纹、胡子、鹰钩鼻、消瘦的脸颊和额头、薄嘴唇、凝重的表情等,从各个方面来体现人物性格,最后很好的体现出了这名角色既严肃认真又神经质的特色。
一张画好不好,神采很重要,脸部一定要非常到位的体现出人物的设定性格,因此不要沉迷于俊男美女壮汉妖怪等符号化角色的塑造,在深刻理解人物脸部结构的基础上,通过深入设计来充分体现人物性格是设计师的必修课。
另外,注意一下,以上的两名角色不是一个人完成的,这是因为游戏的设计任务很重,所以不同的人物,设计起来是有分工的。
比如同一个人物,他的服装又是由设计尼禄的那个原画师完成的,一个人物的设计由两人或多人共同完成,这就说明不仅是要与策划和模型师多多沟通,2D设计师之间的彼此合作也是非常非常重要的。