维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 《鬼泣4》概念设计鉴赏分析 |
再来看这个设定,肌肤的颜色和发型等设定体现了她的妖艳神秘,看起来像个充满风情的异域模特儿。设计师还在她胸前的纽扣,背部,武器上隐讳的体现了她的设计主题——闪电。
不仅外部记号点,深层次的记号点也是会考虑的。不得不说的是,这个女孩胸也大,但是大的有道理,结合多种设定,大胸才能锦上添花。
另外看看这个女孩的衣着服饰,非常漂亮,但花纹并不繁杂,这个角色的华丽主要从她的肩章和羽毛状的肩膀上体现出来,这才是正确选择,有时候乱七八糟的花纹反而会破坏整体。
游戏中的教皇是一个貌似慈祥但是恶毒无比的家伙,设计师在他的衣服装饰中加入了些象征天使的设计,还加入了一个像光环形状的装饰。并试图设计出“仔细一看,这个人笑脸和内里不一致,猛的看看不出来,但其实笑脸海魂衫很生硬”的感觉来。