这样有趣的设计,我一辈子都忘不了。
杂兵设计,是说一群魔界的虫子钻进了布袋中,让布袋动起来,但是因为是虫子,所以行动很笨重,摇摇晃晃的。
游戏中还有个怪物是倒着走的,是因为那些虫子在钻进袋子中的时候,装反了。
游戏这样设计,才会成为一件充满乐趣的工作。而这些怪物设定,也是策划和美术协调合作的最好体现。