维爱迪-动画创作家园 >> 动画公司 >> 国产网游新高度!完美时空《降龙之剑》制作团队专访 |
火星:在《降龙之剑》的美术制作中你们下功夫最多的是哪一部分的内容?请详细谈谈。
《降》美术总监:可以这么说,我们在整个制作过程中下功夫最多的应该就是角色设计了。2D游戏的角色显示较小,很多细节无法表现,但是如果因此舍弃了细节的设计,美感上就会失去很多,在这点上我们的原画设计师非常的辛苦,先画出设计稿,立刻要把当前的角色转换到游戏内的实际效果去检查,每一个角色都经历了很多次的反复推敲,直至保证在游戏内的时候能让玩家看到服装的设计细节。