火星:请分别以《降龙之剑》中的一个主要角色和场景为例介绍一下你们的美术制作流程。
《降》:好,那我就选择蜀山这个场景吧。一般我们首先会召开一个会议,有程序有策划,确定蜀山的背景及内涵的故事,再由我们的原画部门设计出场景的结构和气氛,大家都满意之后,就会细化其中的物件,接下来就是3D物件部门将这些原画做成3D模型并且渲染好,再交给后期部门进行修饰、拼合、最终成图。