表情制作也是用到了 auto rig 系统里面的表情模块,这个表情系统把很多繁琐的工作都可以自动完成,大大提高的表情的制作效率,但表情的好坏还是要手动来控制,并不能直接自动的制作生动的表情。一起来看看表情模块吧。
首先是选择分离好的头部模型。然后建立面部骨骼模板,并且把模板上面的骨骼捕捉到相应的位置上面。(这时候只有左侧)