维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 高效绑定 “野人”传情 看Maya打造的喜怒哀乐 |
第七步,点击Create BlendShape for Facial 按钮,自动建立表情Blendshape,把所有的目标全部添加进表情Blehdshape,不管组里面是单独一个目标还是多个过渡目标,全部都均匀的分布在每个Blendshape权重的 0-1上面,形成圆滑的过度效果。现在已经可以通过调节Blendshape滑杆来控制表情了。
第八步,现在有了 blendshape,但控制界面还不够友好,需要建立一个控制面板来控制Blendshape,既直观又方便。点击 Create Facial Controls 按钮,自动建立面部控制面板。这时候的面板还只是独立的一个个控制器而已,还不能控制Blendshape表情。