维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 展望中国游戏的无限未来:访国际资深游戏开发专家 |
火星:你们认为中国现在的游戏外包产业在世界范围内处于什么样的位置和水平?中国的原创游戏开发又处于什么样的位置和水平?
Chris Ondrus:我可以来比较一下中国的游戏外包行业和印度的游戏外包行业,肯定是中国最好的,如果中国不是最好的,至少也是数一数二,也是名列前茅的。因为印度的游戏外包行业目前还处于萌芽阶段,它要赶上中国,赶上像上海这样蓬勃发展的态势,还有很长的路要走,差距还是很大的。目前在中国我们可以看到很多游戏外包开发方面的人才,数量非常之多,都是才华横溢的。另外外包发展态势也非常稳定,我们看到很多外包工作室,有一些是很不错的,当然也有一些质量不尽人如意,但这个也很正常。EA公司就和很多当地的工作室打交道,和很多才华横溢的艺术家打交道,他们有很丰富的经验,我认为这方面的发展是有利于我们的,也有利于中国市场本身的发展。另外我们看到目前中国更多的是做外包,但是慢慢也会转做自主的游戏开发,到了那一天对于我们来说要发出一个强大的信号,就是我们要小心了,因为这个肯定会变得很强大,绝对是会对我们构成比较大的冲击。
Grayson Chalmers:给我印象最深的就是中国这里很多创作人员激情四射,他们的激情给我的印象是最深刻的,另外在中国有传统艺术和文化瑰宝,中国的历史文明源远流长,这些古老的东西和现在最新的技术手段相融合,应该说是非常完美的一种融合,是可以带来巨大的突破的,另外在加上这些创造人员兢兢业业的工作,他们有着这样的渴求和激情,在和技术以及传统融合起来非常的完美。