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概念设计大师朱峰谈概念设计

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-4-2 18:00:58 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

设置你的工作空间

     在做设计的时候有一个良好的工作环境是很重要的,设计工作50% 是物理的(动手,动眼),50% 是精神的(动脑让你的工作环境被参考资料所包围,或者如果你用电脑工作,那么多买一个显示器用来显示资料图片。你周围的灵感越多,你就越能让自己的思想天马行空、自由驰骋。还记得我们要设计的“引擎城市”吗?这时,你就应该多看参考资料,并在设计中使用资料里的形状和细节。当你的想法枯竭的时候,再去翻书获得更多的灵感。


     一个好的设计师能够从平凡的事物中看出不平凡之处

     

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       朱峰工作环境


练习,更多地练习


     这些步骤需要一年又一年地练习。你不可能练习几个星期就能马上做出出色的设计,但是你越训练你的大脑,并努力培养自己的想象力,你就会更加优秀。

     在你事业生涯的起点,你会碰到两个难题:绘画和设计。绘画是一种技术,需要你理解一堆规则,但时间久了你会发现绘画不再是一个困难。所有专业的设计师都能画得很好,但是设计则始终是一个挑战。

     如果想获得设计上的进步,给自己分配一些艰巨的挑战吧。选择一个你不熟悉的主题,而不是你一直在绘画的主题,才能逼迫自己去查资料和锻炼头脑。要记得并非所有的设计都是“魔幻”或者“科幻”题材,我可以给你一些挑战作为开始:1)一个美国内战时的战斗堡垒;2)一个为5岁到10 岁小孩设计的玩具;3)一个未来在亚马逊丛林地带使用的实验性交通工具;4))一个1920 年的伦敦舞厅;5)一个只使用太阳能的城市,包括里面的交通工具。

     如果你明白怎么才能成为一个好的设计师,那么你已经超越很多人了。一个优秀的设计师能够通过了解身边的世界去创造性的思考。他们每个设计都是真正的创新和有趣,并且背后有一个故事。一个低素质的设计师则是一个对设计主题没有任何了解就随便绘画的人,他们的设计没有任何创新,完全是随机抽样一样混乱。

     现在问一下自己:你是哪一种类型的设计师?你会不会经常地扩展自己的想象力?你有没有大量的参考资料?你是不是经常绘画并有着无尽的崭新创意?你的设计都是原创的和能辨别的吗?你的作品集是不是覆盖很大范围的主题?是其他人在抄袭你的设计,还是你在抄袭别人?
希望下一次当你凝视一张白纸时,你的想象力已经远远超越了你的手。如果有人问你“你是怎么想出来的呢?”,你应该已经有答案了。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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