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概念设计大师朱峰谈概念设计

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-4-2 18:00:58 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

朱峰谈概念设计(一) :概念设计和插画的区别

珠峰谈概念设计(二):如何成为优秀的概念设计师

朱峰谈概念设计(三):概念设计的实用技巧

朱峰谈概念设计(四)游戏和影视概念设计的差别

 

 

     概念设计师的职责就是创造一些没有人见过的设计,这些设计不仅仅要创新和新鲜,同时也要可辨认和很酷。胡乱设计一些没用的垃圾很容易, 但要做出一个流芳百世的设计却是另外一回事。这是最难达到的要求,只有极少数人才能做到。

     “我怎么才能做出一个优秀的设计?”我们对着一张白纸或电脑屏幕发呆的时候会问自己这个问题。这不是一个容易回答的问题,因为有着太多延续的答案。在这篇文章里面,我会尝试引导你走上成为一个优秀设计师的道路。

 

绘画 vs 设计


     你差不多可以教任何一个人画画,但是你无法教任何一个人成为一个好的设计师。是不是听起来很矛盾?这是因为绘画是一种技能,如果被给予足够的时间和训练,我相信任何一个没有任何美术技能的人都可以学会画画,或者起码能达到观察一件物品然后在纸上仿效的水平。

     但是设计是另外一个领域。设计囊括了技术之外的很多方面,不仅仅需要有大量的技术知识、想象力、创新力,还有最重要的直觉,能感到一个设计是不是“正确”。这种能力是很难在教室里面学到的,根据我多年的教学经历,我发现有些人与生俱来,但有些人就是没有。即使如此,有很多“步骤”你还是可以去做的,它们可以让你做出更好的设计。但你先要有心理准备,这些过程需要投入很多的时间和耐心,而且没有秘诀或者捷径可言。



培养你的想象力

 

     问一个优秀的设计师有关任何方面的问题,绝大多数情况下他们都会给出答案。为什么会如此呢?因为他们从小就开始让自己去接触像百科全书一样广泛的知识层面。

     我就是在我所喜欢的知识中成长起来的,包括电影、电视、动物、书本、电子游戏和杂志,此外,我还参观过世界各地以及那里的博物馆。这为我的事业发展打下了扎实的基础。我经常问我的设计师同伴他们的童年经历,发现他们大部分都有着同样的背景。这并非偶然,因为正是这种经历把我们领入了设计行业因为我们都酷爱培养自己的想象力,而想象力给予我们创作的渴望。

     让我回到我的重点上来,培养你的想象力是成为出色设计师的关键因素之一。使你自己可以接触外面的大千世界,永远不要封闭你的思想或者专注在某个狭窄的领域。在国内,我看过很多的应聘作品,将近99% 的作品都具有同样的主题:中国古代的设计。确实很多的设计都画得不错,但却没有展示作者丝毫的想象力,只是告诉了我他们的思想是多么的狭窄。我会雇用一位只懂一件事的设计师吗?如果下一个项目是关于八十年代的纽约,或者当年的美国西部淘金热,那么他能适应这些项目吗?答案很有可能是否定的。

     那怎么去充实自己的大脑?很简单,看书,看电影和电视,看杂志。同时多去旅游,去游览城市的不同地方,因为看照片是一回事,亲身经历则会有完全不同的体验。在网上冲浪,搜索你感兴趣的主题。你应该不停地学习,有个无法解答的问题?好啊,那么就去寻找答案吧。想象力就是这样培养起来的。

     这里有个很好的例子。问你自己这些问题:古罗马人是怎样修建城市的?蒸汽机是如何工作的? 为什么在50 年代汽车是那个样子? 为什么爬行动物是冷血的而哺乳动物是暖的? 如果你没法回答所有的问题,那就开始阅读寻找答案吧。理解你身边的世界,这听来像普通的常识,但却是优秀设计师和一般设计师的关键区别。你的事业发展跟你愿意学习多少新知识直接相关,如果你只专注一件事情,那你事业成功的机会也会很小,或者完全不能前进。

     你也许会问:“我做的只是2D 的设计,为什么要懂得这么多知识?”这个问题我将在文中解答。

   

zfbker(2).jpg

   狼人和电脑的结合

 

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电影《忍者神龟》设计的垃圾车

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