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概念设计大师朱峰谈概念设计

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-4-2 18:00:58 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
实现你的创意

     让我们回到最初的白纸(或者电脑屏幕)。那么你怎么把我前文所说的运用到这一片空白中呢?培养你的想象力和收集参考资料与实现你的创意有什么关系呢? 这个部分将做出回答。

     问自己你在设计什么。让我们举个例子,假如你的任务是设计一个基于汽车引擎形状的城市,乍一看这任务很难,但如果你按照我的步骤来做,你就会知道该怎么动手了。

     首先,研究一下怎样才是一个城市?它由摩天大楼、狭窄的街道、拥堵的交通、密集的路牌和街灯、大量的污染、接踵而至的人群这些所组成。大部分人都游览过大城市。所以看看你拍的照片,回想一下,你还记得某个十字路口或者购物中心前的海报吗?为什么不让你的摄像机角度基于这些印象?突然之间你会发现白纸已经活起来了。

     第二步,把有关汽车引擎的书或者图片找出来。是什么让这些引擎可辨别的?是活塞、气缸、传动轴连接器、链条和所有的铝金属,对吧? 正是如此。

     第三步,混合这些元素去建立一个城市。粗略的画出城市和引擎的零件,混合在一起去创造一些新的东西。

     不过在我们进一步绘制之前,让我们先讨论一下比例和形状的重要性。

 

zfbker(5).jpg

    基于汽车引擎形状的城市,朱峰绘

 
比例和形状的平衡

     一个好的设计,它的形状和比例能被很好地平衡,但这并没有简单的原理或公式。最接近的是黄金三角,它经常被大师用于控制形状。在这里我就不详细阐述了,有关这方面的知识可以在网上找到(时刻扩大自己的知识面,就像我们前文所说的)。
还记得我说过“有些人与生俱来有一种直觉,而有些人就没有”的话吗?在这一部分我会解释为什么。判断比例和形状的能力是很难教会的,要训练你的眼睛有这个能力,你需要花很多时间做设计和观察周围的世界。研究那些能吸引你的形状,画出它们,并记住它们的比例。你可以从自己的参考资料库中找出你喜欢的设计。

    再重申一次,有些设计师与生俱来就拥有这种本领。你可以很容易地从他们的线稿中看出来—— 基本上,他们的任何作品,即使是草图,也很好看很平衡。要在设计时做到如此的胸有成竹,需要很长的时间。要耐心,画、不停地画,不管是源自参考资料还是真实生活!你要教会你的眼睛和大脑一起工作,去捕捉这些比例和形状。如果你的大脑训练好了,只要设计中有不对的地方,你马上就能感觉到。

 

zfbker(6).jpg

   
  平衡形状和比例的范例
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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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