维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 历史场景的生动再现:《孔子》经典特效镜头分析 |
在《孔子》中,涉及到特效组工作的镜头共有140余个,特效小组一共有12人,制作周期为4个月,但镜头数量及难度都很大。特效小组主要负责粒子、流体、动力学结算、群组动画解算等特殊效果的模拟及部分渲染工作。
制作时使用的软件有Maya、Houdini、3ds Max以及大量的相关插件等。其中所有的风雪、烟雾、布料、云海、水下浮尘微粒及部分的群组动画效果都是在Maya软件中完成的,主要使用到了Maya 的Particle System、Fluid System、NCloth、NParticle System等模块。其中使用Maya的流体模块制作云海效果就有很多的优势,制作及渲染时间较快,并且细节丰富,另外与其它制作小组数据交接时不需要数据转换。在战旗解算和水下的水草及生物制作中我们使用了Maya 的NCloth模块,在模拟沸油倒下的镜头中,我们使用了Maya的NParticles模块来模拟大量的液体动画。
在《孔子》中主要使用了Houdini软件制作了全部城墙破碎的镜头及破碎时产生的尘土,并且还使用其粒子模块制作了部分镜头的群组动画。之所以选择Houdini制作城墙破碎动画,主要是看中了其优越的刚体结算功能,并且我们还看中了其强大的粒子系统模块。在Houdini软件优越的开放性的帮助下,我们最终按时完成了任务。