维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 历史场景的生动再现:《孔子》经典特效镜头分析 |
群组动画也是片中的另一难点,同时也是一个亮点。我们看到的齐鲁大战中的千军万马、拆邑中的农奴,会盟台的包围等等都是靠群组动画的方式实现的。将真实感很强的群组特效和环与相匹配,并能很好的融入片中,使得影片看起来真实可信,是这项工作的重点。
这部分的工作也是进行得很早,制作人员在很多镜头没到的时候就已经开始进行测试了。群组动画一共有三十几个镜头。最初他们测试的是使用Massive,但这款软件的制约条件很多,它需要一个数据量庞大的数据库,这意味着前期要花费大量的时间的精力捕捉数据,处理数据,录入库。但这部影片的制作周期并不足以支持这么长时间的储备工作,另外考虑到所有群组动画中,人物角色的动作并不是很复杂,最后还是决定采用Maya和Houdini来完成这部分的内容。这样我们就可以使用技术成熟的粒子替代的方法,在动作并不复杂的情况下,此方法完全可以作出非常好的效果。
因为所需要的人物角色动作非常多,而光凭动画师keyframe来制作的话效果会不甚理想而且需要花费非常长的时间,经过多次试验,最终还是运用了动作捕捉后交由动画师做成动作片段,再交由特效群组部门制作整体群组动态并输出cache文件,并最终通过Renderman调用动作片段和cache文件进行渲染。