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2006年4月15日,国务院办公厅下发《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,2007年5月9日,由呼和浩特市地税局、呼和浩特市文化局联合下发了《关于鼓励社会力量支持文化事业发展的有关事宜通知》。通知明确规定,参加文化建设投资的企业可以免去年内10%的税额,纳税人缴纳个人所得税时,捐赠额未超过纳税人申报的应纳税所得额的30%的部分,可从其应纳所得额中扣除。
政策到位,然而社会资金未必“看好”这一项目。4个月过去了,内蒙古动漫协会资金筹措还是没有一点进展。对动漫产业不太了解,不敢贸然投资是最主要原因。
资金短缺不仅是我区动漫产业所面临的困境,更是我国动漫产业发展所面临的主要问题,动漫产业主要是依靠其衍生产品赚钱,但是动漫产业的产业链长,投资回收慢,风险大;还有动漫产业本身就处于初步发展阶段,很多商家对动漫产业这个“香饽饽”也不敢贸然出击。
就内蒙古的现状来看,我们不缺动漫故事,不缺动漫形象,也不缺市场,缺的是好的创意策划和具有丰富实战经验的创作团队。目前就我区的动漫人才现状来说,还处于一个零散的、分散的阶段,有一批满怀信心和创作欲望的年轻人,但是力量却不强大,需要的是把这些在内蒙古土生土长的一批优秀的动漫创作的人群整合起来,使他们可以有目标有主题地去做动漫产业。
产业化之路漫漫
按照国际动漫产业的发展惯例,动漫产业的产业链一般都是有前期的市场调研和策划,是由动画片的生产、动画片的营销、动画片的播放、动画片衍生产品的营销组成的环环相扣的产业链。而这其中又带动了众多的行业:出版、广告、玩具、游戏、服装、礼品、纪念品等。在日本,已经形成了产业一体化的格局,成为日本重要的支柱产业,其动画产值已经超过了钢铁业。调研结果表明,动画产业的投资回报率是2至50倍,正是动画产业投资的高回报率创造了迪斯尼神话。
尽管现状如此,包白龙目前对内蒙古首部动漫电影《苏和的白马》仍然信心十足,他说:“不管困难多大,难度多高,也一定要争取各方面的力量支持,一定要制作成功,尽快与观众见面,参加国内的电影节,还打算和国内知名漫画家联手推出漫画书刊、玩具、文化用品、音像出版等,我相信肯定会有商家来投资的。”