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许多人总说如果你找工作的话,取决于你认识谁而不是你掌握多少东西。这种说法在绝大多数情况下一点都没错。良好的人际关系、好的口碑能让艺术家省去大半的功夫并找到一份称心的工作。
这取决于你进入到哪个部门,你的水平怎样以及你有多少经验。坦诚的说,如果你想浸染满金钱的铜臭,CG行业肯定不是你毕生的职业方向。当然,你可以整合资源做你自己的工作室并且做得非常成功,那样你肯定能挣得很多很多的钱。但是,作为生产流程中的一个普通艺术家,你永远不要期望哪天能通过你现在手头上的事情让你成为百万富翁。
这很难给出一个具体的数字,因为行情一直在变,而这也很难给出实际的参考案例来。但可以肯定的是,即使是初级艺术家的劳务也能够非常轻松支付其日常的花销。
Demo作品集主要是动画艺术家的代表作品选。当你去应聘工作的时候,标准程序便是要向工作室递交一些能展示你个人能力的作品。
“我应该用什么载体递交我的作品呢?”
当下(译者注,这篇帖子写于2004年),最保险的格式还是VHS。目前有很多人想要递交DVD格式的光盘,但事实上DVD的格式还不像VHS格式那样在工作室中广泛普及。另外一个问题就是DVD格式被广泛诟病的区码限制问题。近期也有递交CDROM作品集,带交互菜单的那种。但是这导致的问题便是审核你作品的人不得不坐下来然后点选菜单才能看到你的作品。可为什么要让看你作品的人多此一举呢?这很有可能让你的光盘成为垃圾堆里的一员。另外一个问题便是当你递交的地方比较远的话,在运输过程中光盘损坏的几率也要高过VHS很多。
“我怎么输出作品到磁带中呢?”
许多视频卡就带有输出功能,但是在你寄出去之前最好检查一下。事实上,许多主流卡有这项功能但是输出质量却不堪入目。再者,你也可以找找专门机房,让他们帮你输出带子,通常费用都不会很高。需要注意的是你渲染分辨率是720*576的PAL或是720*486的NTSC,这样你片子在带子上看起来才不会有拉伸的情况出现。另外,渲染你作品最好开启合适抗锯齿级别来除去片中的噪点。
这取决你渲染出来之后的片子你打算拿来干嘛。如果你打算上传网站上让其他人看的话,那么你需要存成AVI或者MOV格式。但这些格式都是视频流格式,不支持静帧。如果你想存成静帧格式,最好的格式就是Targa,32位的Tga带有alpha通道。这样你就可以在Photoshop合成不同的背景。如果你还想上传到网站上的话,你也可以在Photoshop里存成JPEG。
当在实际的工作项目中时,通常都是渲染成序列帧。这是因为合成是无处不在的。合成就是将渲染好的3d元素合成到已拍摄好的画面中,或是单独渲染的背景中。主流的合成软件有Combustion,After Effects,高端的有Flame和Shake。
Flame满天的菜单很容易让初学者无所适从。