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另外一个热点话题便是要不要去专业院校受教育。某些人真的超级喜欢,但某些人对这又嗤之以鼻。在我看来,什么都没学会永远都是浪费。因此,我很高兴也很喜欢我在学校学到的一切。如果你决定要去学校学习那就不要犹豫。去学校的优势远比某些人声称的劣势要明显很多。
不可否认的是,许多自学成才的艺术家也相当厉害,但不是每一个人都有那么好的自觉性,整天把自己关在家里努力的学习发展并研究表现技法的。另一方面,一个好的学校,时常会要求你完成各种类型的功课。同样重要的是你作品的批评反馈,你的指导老师会提供颇具洞察力及建设性的反馈意见来确保你作品的不断改进。
另外一个去学校学习的理由便是如果你去其他国家寻求发展的话学位很有可能就是一个很大的问题。在今天,特效及动画行业在全球范围内高速发展,许多艺术家喜欢旅行到其他国家并在那里的工作室谋求一份活干。移民局的官员更加倾向有对口专业教育经历的艺术家发放工作许可。基于此,某些情况下专业证明还是必须的。
然而,在实际工作室中,往往都不是很看重艺术家的教育背景。在绝大多数情况下,经验跟技能是最重要的。
需要强调一点的是,我绝对没有贬低那些自学成才艺术家的意思,他们一点也不比学院毕业的学生差。我的意思是,当有机会深造的时候,教育有时便成了一个问题。这里有些东西是当事人需要细细考虑的。许多艺术家在完成其学业后会自己继续学下去的。
这完全取决于个人。有些人用了几年时间,而有些人却是短短的几个月。每一个人的成长曲线都不是一样。所以,不必因为作品不及一同起步的其他艺术家而感到难过。最重要的是自己努力的挑战自己。千万记住不要过早的钻研较深的东西,那样很容易导致失望的结局。记住,作品的完美勤于不断的练习。
那些做出优秀作品的高手往往都有一个共同点,就是他们虚心接受别人的批评意见,积极、努力提高个人能力并不断的地挑战自我。留意一些优秀的特效电影作品或是视觉惊艳的电视游戏,然后拿你的作品一比就知道差距了。你的目标就是有一天自己也能做出那样的水平。留意对优秀作品细节处理的学习,逼着自己创作出优秀的作品来。这是成长为高手的唯一途径。
在说说上发起这个问题显然是想挑起一场战争。事实上,多学绝对没坏。坦诚的说,绘画基础课训练对我日后的CG学习还是有很大帮助的。学习如何准确的造型有助于你理解物体结构和比例。绘画训练培养出较强的造型能力对建模是有极大的帮助的。总之,绘画课程对CG艺术有着的巨大帮助,这点我深有体会。
传统绘画能帮你掌握光和色彩。好的画家在色彩混合和运用的意识上是非常强悍的。而我个人也推荐有志于材质艺术家或是灯光师方向的朋友学习一下色彩相关课程。
“我画的画太恶心了,这意味着我是不是永远都成不了最优秀的CG艺术家?”
尽管我明确表示绘画有绝对帮助,但是这并不是表示你不会画画就成不了好的CG艺术家。但可以肯定的一点是,那些擅长绘画的人总能找到建模最为方便的办法,毕竟他们接受过处理比例,空间及造型方面的专业训练。如果你希望提高你的技艺,上一个美术班我觉得还是非常有帮助的。
素描训练对人在理解空间,结构和比例上的帮助还是非常大的,想当初,要是我苦练好石膏,现在做Zbrush就不会这么头疼了……