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这个世上绝对没有所谓“最容易的掌握”的三维制作软件,因为,每一个人对什么是容易什么是难的定义都不是相同的。虽然每套软件都有其不同的制作思路,但是都提供着几乎一样的工具集。所不同的地方往往就是有些工具在某些效果方面提供更多的控制,或是某些工具能自动完成帮你完成一些任务类似这样的差别。
某些软件比如maya,满屏的菜单和更多的选项,看起来好像真的很复杂,其实不是这样的。不要被那夸张的界面给唬住了,maya不比其他软件难多少。
学习三维软件就没有什么特别捷径,不管你选择哪款软件,你都应该做好面对漫漫长路的准备。
感觉还是Maya的界面专业一些,虽然当初觉得界面设计成这样超级恶心。