维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 顶级灯光环境设置教程之品暮色余味 |
太阳,我们可以使用平行光控制它的方向(默认被称为sunDirection)并带有mia_physicalsun材质;天空,由一个名为mia_physicalsky的材质构成并连接到摄像机上;还有一个简单、有效的名为mia_exposure_simple的色调贴图,作为镜头材质连接在摄像机上(如图4所示)
在我们开始渲染之前,让我们思考一下符合我们暮色环境要求的合理的太阳方向。让阳光的实际角度在地平线以下是非常漂亮的,然而这将产生一种漫反射,而不是非常引人注目的光线。你或许有一点这方面的经验,但我决定让光线更明显以指示出太阳确切的位置。我旋转太阳的位置 X -12.0 Y 267.0 Z 0.0;这样可以让阳光笔直照射进后面的窗户,定格在一个非常平坦的角度(如图5所示)