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《琴姬》制作之渲染篇
大家可以发现我并没有做头发和头饰。因为我要用分层渲染所以不用着急。
首先我们把衣服、香炉、琴。身体分别分在不同的层里具体方法如下:勾选render层,选择将要放进层里的衣服。如下图所示:
然后在render层里右键单击layer1不放,选择add selected objects这样衣服就添加到层里了,如下图:
这样还不够我们还需要对衣服图层进行修改。大家可以发现衣服上还有个香炉,在渲染时香炉对衣服肯定有影响,香炉的影子可以投在衣服上,所以我们要把香炉也添加到图层里并且给它,赋予了use background材质的物体作为遮罩,把use background材质所有属性设置为0。
如下图use background材质的修改
Layer1层里显示的效果如下图,图中绿色显示的就是香炉赋予use background材质的效果。
接下来给图层命名,双击layer1弹出窗口把layer1改为yifu,也可以改成任何能代表层里内容的名称,在做如下图。
依照前面的步骤我们把琴、香炉、地面放在各自的层内。
如下
这样一来我们就对渲染层层设置完毕了。
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