动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 夺魂摄魄古典之韵:Maya打造绝色佳人琴姬

夺魂摄魄古典之韵:Maya打造绝色佳人琴姬

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-13 16:48:00 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

模型制作经验详谈

 

首先我想和大家聊聊自己对制作模型的一些看法,希望对大家有所启发,如有不同意见或讲解有错误之处,还望批评指正。

 

一般制作模型前原画师已经画了,首先,模型的制作大部分会依照原画设定或相关作品来进行制作,因此,我们在制作之前最好和原画师进行沟通,充分了解角色的性格、情绪、以及环境气氛等一些需要注意的细节,并提出自己的一些不一样的见解,当然有些时候就没这种机会了。提出自己的见解,这是做模型前的一个准备,是非常重要的,因为我们所要表现的角色应该是有生命力的,有自己的性格,这样我们做的角色模型,才能不断的进步,只有表现出了这种生命力的作品才能称的上优秀的作品。

 

虽然说模型制作有原画作为参照,但是也有很多感性思维在里面,而这种感性思维的培养跟个人制作习惯有关。举例来说一下,有些人喜欢把原画导入到Maya(视图),按照原画的各个视图轮廓进行制作,虽然说可以做得很像,但是你在制作的过程中却思考的很少,有点按部就班的感觉,久而久之你就会对三视图的依赖性越来越强,大大降低你对形体的理解与把握能力,而在视图外参考制作,可能初期制作时速度与质量没有前者快,但是当你逐步靠你的感性思维逐步加强了观察能力,你一定会远远超过前者,因为你在制作过程中,观察能力的提高让你的制作能力得到了全面的提高,我们应该让模型的制作成为一个再创作的过程。

 

最初构思的时候只想做个有意思的角色。像什么肌肉型的怪物、半兽人。机械士兵都没有想做的冲动,想来想去还是去表现美女吧。因为在角色中,美女的表现难度是非常高的。尤其是特征并不明显的东方女性。为了强化她的民族特征我参考了一些古典美女服饰,刘亦菲的一些照片,有很多很好的pose(脸部不是做她)以及一些佛教的壁画。而曾浩老师画了很多佛教题材的方面的油画。对我有很大的启发,在此对他表示感谢。

 

第一页上一页12345678下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
Maya2010新功能第一时间测评报告[08-09]
Maya内生长表面的制作方法:飞行器展开[08-07]
Maya建模实例:恐龙制作 适合初学者[08-07]
Maya实例教程:火箭发射壮烈拖尾效果[08-07]
Maya教程:动画人物头发的建模技巧详解[08-07]
Maya生物建模教程:人手详细制作过程[08-07]
最新文章
访EA人物模型师:愿CG人多些付出少些抱怨[08-13]
访《虚幻竞技场3》场景、角色设计师[08-13]
英国游戏角色设计大师 Antony Ward 专访[08-13]
中国会出现伟大游戏:访蓝港在线创始[08-13]
做世界化的游戏:访动点天地创办人朱峰[08-13]
访《暗黑之门:伦敦》制作人Bill Roper[08-13]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^