这个怪物的特点是气势(通过放射性、有明显规律的线条来体现)
地狱犬的设定,这个怪物的记号点是左轮手枪。火焰从尾部向头移动,把脑袋发射出去
还会换弹。
这么有趣的设计,让你一下就记住,大家在设计的时候,不妨把自己要设计的每个东西都找到一个“主题”,进行有针对性的设计,这样可以提高你设计的严谨度,尽管concept很多都是空想出来的,但是也需要一定的理论基础作为支撑,好游戏中的一切,都是要有合理解释的。