维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 挑战国际CG赛事 塑造百变维金斯!直击战神之星 |
火星:您认为在进行原画设计的时候,哪一个环节是至关重要的?
蒲:我们大多数时间是参照原画来制作的。若原画不是很细致,我可能会根据整个游戏的风格来自己添加一些合适的细节,比如纹理、花纹之类的,将角色的感觉体现出来就可以了。
火星:说一下自己的参赛宣言吧!
蒲:希望大家一起来交流,不要闭门造车。一起加入这个大赛,共同交流,共同学习吧。
专家点评
北京大学软件与微电子学院数字艺术系教授王伟和约翰•豪先生
王伟点评:
作品的整体效果还不错,非常有个性及神秘感。但是有些部位太圆滑了没有突出的东西。我感觉作者在人物结构造型这点没有解决问题。如果是按照解剖学走,三角肌和胸大肌到锁骨之间的关系来看,胸大肌的处理是不对的,男人胸大肌的形状不应该是这样。除此之外,腹直肌的部位也不是很正确,而且缺少背阔肌。作品的光线处理上有些平,如果打点暖光和冷光然后再处理一下,相信色彩感和神秘感会增强很多。增加光的质感可以吸引人以及突出角色的个性和它的神态变化。不过总体来讲,此选手的创意很不错,如果结构把握在稳妥一些会更加出色。