维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 挑战国际CG赛事 塑造百变维金斯!直击战神之星 |
火星:比赛当中,您会遇到世界各地的游戏设计高手,面对这样的情况您保持着怎样的心态?有信心在“战神之星”(Arestar)大赛中胜出吗?
蒲:现在我是希望高手都出来。如果大家都出来,不但能提高大赛的整体水平的,同时大家能学到的东西也会比较多。在行业中,谁都不能说自己做得最好,人外有人,天外有天,只是有些沉得比较深,比较低调。若能多交流,肯定是会有进步的,今天你看起来更强一些,明天我就会更努力,做到更亮眼一点,这样反反复复前进的话,大家都能进步了。目前贴出来的作品也不是代表自己最后的水平,只是一个过程,在经过大家的指点和建议之后,我相信绝对会有很多提升的空间。
对于比赛,自己的压力几乎是没有的。若比赛里面全是优秀作品,我就算是最后一名,也会觉得很荣耀。
我觉得谁都不能保证自己拿什么名次之类的,作品做得好,能够得到大家的认可,这个很重要。还有就是,你的作品是否符合设定的故事背景,是否符合原画。得奖固然好,但是没有得奖并不是说你做得不好,跑题的情况也是比较多的。在任何一个比赛里,谁都不能保证谁就能获奖,很多优秀作品也有被淘汰的可能性。