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挑战国际CG赛事 塑造百变维金斯!直击战神之星

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2009-12-9 9:17:50 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

 

火星:您在中央美术学院的主修专业是摄影,而现在从事游戏设计。这两者之间有很大的跨度,当初您是在怎样的机缘下进入游戏行业的。


蒲:其实我觉得跨度不太大。当初学摄影的时候,是学的艺术创作方面,也会用PS,甚至3D也做过,就是用数字艺术来进行创意。虽然,大学是那样的专业,但是我一直都是在使用电脑技术进行创作。后来毕业的时候,我也确实是想进入影视公司,但是貌似国内没有比较合适的。我以前喜欢看一些特效片,好莱坞大片的后期都做得非常棒,我就是想做那种感觉的东西。再后来,我就去游戏公司做3D角色。这对于我自己来说,一点都不属于跨行。游戏公司非常看重美术功底,即使对这个行业不甚了解也没有太大的关系,这也算是我当初进入这个行业的优势。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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