维爱迪-动画创作家园 >> 动画欣赏 >> 挑战国际CG赛事 塑造百变维金斯!直击战神之星 |
火星:您在中央美术学院的主修专业是摄影,而现在从事游戏设计。这两者之间有很大的跨度,当初您是在怎样的机缘下进入游戏行业的。
蒲:其实我觉得跨度不太大。当初学摄影的时候,是学的艺术创作方面,也会用PS,甚至3D也做过,就是用数字艺术来进行创意。虽然,大学是那样的专业,但是我一直都是在使用电脑技术进行创作。后来毕业的时候,我也确实是想进入影视公司,但是貌似国内没有比较合适的。我以前喜欢看一些特效片,好莱坞大片的后期都做得非常棒,我就是想做那种感觉的东西。再后来,我就去游戏公司做3D角色。这对于我自己来说,一点都不属于跨行。游戏公司非常看重美术功底,即使对这个行业不甚了解也没有太大的关系,这也算是我当初进入这个行业的优势。