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一位中国原创动画人眼中的中国动画·产业篇

维爱迪-动画创作家园 出处:维爱迪收集 作者: 日期:2007-1-5 20:09:49 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
    以上谈了许多有关动漫的话题,许多是一些在动漫评论上根本看不到的东西,这些言论代表我个人和一些人的看法,还有一些问题会陆续提出来,但是现在我将自己的一些有关动画剧本创作的核心心得通过《乒乓之王》前段故事的创作,来介绍给一些有志于动画剧本创作的朋友们,希望你们在不辍创作的过程中更多思考将如何创作中国的动画剧本。

  十七、语言、个性、创意

  有人说“万事开头难”,在动画剧本或是小说当中,没有创意那才叫做难。一个好的动画剧本应该是从一个创意开始。比如说介绍有关今日动画公司的报道中曾提到过:

  曾经旅法的动画制作人张天晓,一直在国内从事为海外动画客户做加工的工作。一次,张天晓在加工一个“神话”故事时,突发奇想:“如果‘妖怪’可以变成美女,那一个人可以变成什么?”但是,张天晓没有把这个创意告诉“东家”,而是留给了自己,于是有了“马丁”。

  于是围绕着这个创意,就有了《马丁的早晨》。可以说整个系列动画片中这百分之一的创意,比那百分之九十九的其它工作都重要。有了创意之后才发展结构。于是马丁就可以在每一集的故事中变成各种形象进行各种冒险故事了。

  前面说了,要以《乒乓之王》为例介绍自己的创作方法。那么《乒乓之王》作为一部中国式的动画文字来讲,其本身并没有什么突发奇想的创意,而是多利用写实风格进行创作。

  现在日本动画片虽然多样化,但是一些风格还是有迹可循的。例如《灌篮高手》和《樱桃小丸子》等世界知名的动画都是写实风格的动画。从知名度上来讲,写实动画作品也很靠谱。

  先观察以下要求

  主要场景:

  学校、乒乓馆

  要求:

  1、500字左右的本集梗概。

  2、10000字左右的完整剧本。

  3、日式节奏、情节设置、语言风格。

  4、可以有画面、镜头、配乐、特效等要求,注明在()内。

  5、在不脱离实际已有的国际乒乓规则的基础上,可以自己设定规则。

  6、要有绝技名,可以参考网王,但不能照搬。

  我们首先得知的是要创作一部体育动画作品。在创作自己的作品之前,先要参考其它同类的成功作品,研究起始的下手之处。《灌篮高手》《足球小将》《网球王子》《棒球英豪》等均是日本有名的体育动画。最成功的是《灌篮高手》,最失败的是《足球小将》。那么想当然要做我们也就做最成功的,按照《灌篮高手》的风格以及创作思路去参考创作自己的作品。

  《灌篮高手》是一部写实风格的动画作品,它的最成功之处在于人物个性的刻画,其次是精彩而紧张的故事情节。在画面上相对日本许多制作高难度的动画片来讲,《灌篮高手》的画面是一点都不复杂的,这样我们也可以同时获知:动画片的画面感很主要但不是最主要的。
既然人物个性《灌篮高手》最具魅力的看点,我在创作《乒乓之王》的时候就考虑到创作同樱木主角相近似的一个人物。当然有幸得到某同行的评价:

  第一节评价:

  1.开篇不巧妙,无精彩情节。对话不生动,不吸引人。

  2.爸爸的对白太多、不自然、不口语化、不吸引人。

  3.校园的内容平淡、不巧妙。

  4.主人公性格好斗、骄傲、爱讲大话。又缺少积极因素,不能感染人,还令人讨厌。

  第二节评价

  1.打乒乓球的动作太简单,动作细节几乎没有。不足以制作动画。

  2.动作设计不精彩,没有画面效果。

  3.对白单调、无趣,不能串起情节。

  不适合制作动画片

  这是对前两节故事的评价,我们看第一节第四条,基本上说出了我在《乒乓之王》中所塑造的那个主人公形象。不过也只是基本上,就缺少积极因素方面,我想也是值得每个中国人反思的问题。
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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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