维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 特约教程:《SAW》制作解析 场景人物合成篇 |
导言:
本教程将继续“《SAW》制作解析 场景人物渲染”的制作,对场景人物进行最终的合成。
其他章节:
特约教程:《SAW》制作解析 建模篇
特约教程:《SAW》制作解析 场景灯光篇
特约教程:《SAW》制作解析 场景材质篇
特约教程:《SAW》制作解析 人物灯光材质篇
特约教程:《SAW》制作解析 场景人物渲染篇
下面开始合成了,在这里我合成使用的是Fusion,虽然是静帧,PS也可以合成,但是Fusion比较直观,也更具可调性。现在就把我在Maya中分好的层导入Fusion中。
椅子调节
第一步
把分好的RGB层导入软件。(图01)
图01