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导言:
本教程将继续“《SAW》制作解析 建模篇”的制作,主要针对场景灯光的讲解。
其他章节:
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特约教程:《SAW》制作解析 场景人物渲染篇
特约教程:《SAW》制作解析 场景人物合成篇
下面教程开始
第一步
现在我们开始设置摄像机位置,为场景打灯。(图01)
图01
第二步
摄像机确定位置后打开安全框。因为是测试渲染,我们使用默认渲染器和尺寸。(图02)
图02
第三步
画面构图是传统的正三角构图,我把画面的主体定为桌面,因此我要在桌面的上方打一盏灯做为主光源,因为是室内场景所以我以面光为主。(图03)
图03