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导言:
本教程将继续“《SAW》制作解析 场景场景材质”的制作,对人物进行灯光材质的设置。
其他章节:
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特约教程:《SAW》制作解析 场景人物合成篇
下面教程开始
现在开始制作人物的灯光材质。人物的皮肤材质我们使用MR中SSS材质来做。
灯光设置
第一步
首先,把先前做好的高模导入Maya摆好位置,设置一下摄像机。(图01)
图01
第二步
在人物场景中我使用点光来照亮模型。参数如下图。(图02)
图02