第四步
ChannelBooleans的参数,把RGB都设置为绿色,绿色物体的信息就被指认了。(图06)
图06
第五步
将Bitmap设置为Alpha。(图07)
图07
第六步
节点设置好后,将场景颜色连接上,就可以单独对椅子进行调节了。(图08)
图08