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这样的UV是不能绘制贴图的,因为它有UV的拉伸、重合。那我们目前的任务就是要把这些看上去混乱复杂的东西展开使它能够进行贴图的绘制,其实很简单只要细心按照步骤进行就会感到得心应手。首先我们要给手进行一个合理的映射。通过观察会发现我们只需要给手掌和手背分别给一个平面映射将会达到预期的效果。我们按F8进入物体级别模式,选住手模型,然后执行Polygon UVs—Planar Mapping(平面映射)。
当然分UV的方式很多~~这里是很弱智的哈哈`~你可以用Deep UV 结合MODO或者是其他软件进行~~~
感觉太罗嗦了~~UV不发了哈直接来贴图好了!