维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> Maya生物建模教程:人手详细制作过程 |
继续加划分,记住在整个手的建模过程中都要及时检查和调整手的大体形状。当然这也是一个非常考验你的造型能力的。
现在,在你觉得你的大型差不多的时候,(当然还是有很多问题的,这需要你在后面的过程中逐步的调整大型)我们为这两根手指做出细节多次要用到 Edit Polygons—Split Polygon Tool工具增加手指的划分,并且用 Edit Polygons—Extrude Face工具来挤压出手的指甲。
接下来用上面的方法继续细化手指。(主要是手指关节的地方需要进行细化)直到满意为止。