动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> Maya生物建模教程:人手详细制作过程

Maya生物建模教程:人手详细制作过程

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-7 13:15:53 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

这时候我们的UV编辑工作基本完成,那么我们现在将要把展好的UV导出去,然后用绘图软件进行绘制。我们先选住物体,然后在UV编辑器里面执行Polygons—UV Snapshot打开导出UV的设置面板。
路径必须是英文或者拼音~

 

 

 

 


其实现在你就可以通过这张图在画图软件中进行贴图的绘制了,但是为了在绘制中更加的方便我们将对这个物体的UV进行烘陪。其方法是先对该物体给一种材质和一些基本的灯光,然后按Shift键同时选住物体和材质球执行如下命令:

 


 

 

 

第一页上一页34567891011下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
3ds Max教程:iPhone手机建模与渲染技巧[08-04]
不朽神话!《变形金刚2》幕后制作大揭秘[08-04]
Maya建模教程:Maya NURBS无缝婴儿建模[07-23]
奥运“祥云”火炬建模的MAX教程[07-22]
从制作中走出来,以产业高度开发动画[07-22]
PHOTOSHOP高级进阶技巧教程[07-21]
最新文章
数字雕刻绘图软件Autodesk Mudbox 2010[08-07]
SIGGRAPH大会Fjorg!大赛在新奥尔良拉开帷幕[08-07]
韩国新科幻网游《Berkanix》原画公开[08-07]
《冰河世纪3:恐龙的黎明》幕后大揭秘[08-07]
09年广美动画系毕业作品《WATER BRAIN》[08-06]
孙海鹏访谈:做不懂cg的人也爱看的动画[08-06]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^