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三、制作车灯和标志(——整理讲解“C”):

首先确定车身的形状正确。 前灯的位置和形状其实也就相对的确立了。

选择红色区域的面 克隆一个对象出来。我们将用这个 可隆的这个部分来对前灯的主体建模。

将克隆出来的物体 做一些处理 比如焊接 这些。。。。

选择物体的面层级 对面 应用翻转 命令。

选择边界层级 拖出一个体积。

打开捕捉。将点拖到车壳的边缘对齐。

再次选择边界层级 向内拉出面。。

调整好如上图的形状 在边上加上线 保证在平滑后 不会出现太大的变化。

在如图的位置建立一个BOX。


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