维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 奔驰极品概念超级跑车SLR Stirling Moss的制作详解 |
这张示意图不知道大家能看懂否?我来解释一下:
1至5都是对应的细节,有的凸出来一些 有得凹进去一些,具体怎么操作我想不用细讲了吧?再说就变啰嗦了。
值得注意的一点是,尽量根据车身的形状细节来决定布线的走向,就像是制作人物一样,需要根据人的肌肉组织来决定布线走向。就像示意图上所示的第5点,就需要根据车身弧度改变了布线走向的,
特别值得提醒的是布线问题,一定要尽量平滑过渡,不要歪七八钮的:
经过反复调整,得到一个没有细节的初模:
接下来,继续制作细节,按照顶视图来剪切出更进一步的细节:
然后开始调整和布线,像轮拱一样:
先形成这样的布线:
剪切出体积线,然后向下拖出体积,把面选中,区分个光滑组观察一下:
接下来制作前进气口和大灯的基本形状,由于没有前视图,所以只有在对好的透视图里来剪切出前进气口和大灯了:
然后切出标志口,再反复比对、调整,根据仅有的不准确的侧视图,剪切出侧面的细节然后调整一下,然后先大概剪切出门缝线,并且选中所切的线:
然后使用编辑边里的切角命令来制作出门缝,