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在图上的位置选择面 拖出一个体积。
换到前视图 继续拖出形状。
调整好位置 如上图。
对模型进行一个平滑处理 就可以了。
前灯的制作和后灯的制作基本相同 都会用到同样的办法。
首先还是要确定等的位置 形状。
用做前灯的方法可以很容易的得到上图的形状
用BOX拖出中间的细节 加先定型的线。
平滑以后得到效果。
车标志
首先建立一个圆柱体
删除顶面和底面的 2个面。