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使用软件:Mudbox、3ds Max、 Modo
其实我个人认为,与别人之间的差距不是在软件应用上的问题,而是对于事物的理解力和细节的处理,做什么事情有一个清晰的目标才是关键。就好比用3ds Max制作一幅画,你得先在大脑里好好想想,自己接下来的要创造的这个内容,它会具备什么样的特性,带有什么样的情感,或者什么与众不同的功能。否则,你很可能会流于俗套而不自知。当然,我也否认自己接下来的作品一定会让所有人大吃一惊,我仅仅是想给大家一个交流的平台。教程可能比较简单,请大家谅解,谢谢观赏。
一、参考图例
首先我们先找到一些参考图片,对于人物的建模和人物的状态,气质,都有一定的示例的作用。起码看过之后自己要能够更加准确地去绘制出自己心中想好的形象。
当然,找到,看了,是一回事,仔细研究后能够做到真正的胸有成竹又是另一回事了。
所以大家一定要详细的分析制作需要表现的情景和特点。完全的掌握了你要表现的气质和特征,才能掌控一副作品。