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解读四:游戏原画制作流程
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整体流程包括概念图、结构图、分解图、行为设计以及设计说明,完全表达游戏策划的需求,并确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。其中:
1. 概念图:展示了角色的主题、气质、感觉、风格乃至对相关环境的模拟;:将角色的常态,特色行为,通用行为乃至特效简笔绘制出来,并进行效果模拟;(概念原画岗位)
2. 结构图:精确描述角色长相、体型、着装、配饰、道具的形状与颜色,并为3D提供三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面);(以下原画岗位)
3. 分解图:将角色的着装、发型、配饰、道具统统分解到能制作出来亲手穿上;
4. 设计说明:负责标注文字说明,并提供形象、质地、动作、特效的图文参考。
(以上对3D化、产品化的有效支持,不是必须。不同的团队有不同的做法和要求,需要根据各团队的人力分布与队员素质具体安排。)