维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 传统艺术新思路 成就游戏原画职业理想 |
解读二:从业者应具备能力:艺术功底+职业技能
艺术功底
美术基础和绘画功底:原画需要扎实的写实造型能力,了解人体解剖结构,掌握透视原理,素描色彩基础,对明暗关系、色彩冷暖的对比等有很好的把握;
观察能力及表达能力:通过观察总结构建概念设计所需要的知识积累:研究各民族各时代世界各地人种的文化,服装特点,生活习性,以及各种生物的构造(设计就是得心应手的重新组合或者夸大,强调某一特点),并具有清晰陈述表达事物的能力;
具有审美、想象力,创造性思维和领悟力:能够通过客户描述的世界观,想象生活出在这样世界里的人的服装,兵器,性格特点等。
热爱游戏:酷爱游戏与动漫,对游戏场景、角色、服装道具的原画设计有浓厚兴趣;
职业技能
熟悉商业标准、制作工艺流程
熟练使用绘画软件:PHOTOSHOP等软件的应用技巧,CG的技法。(比如直接色块涂出人物的轮廓形状,再逐渐深入,或者先画好黑白素描稿,再直接通过叠加图层上色等帮助你提高设计效率的应用)。
团队协作能力:
沟通的能力:与团队成员和经理有效沟通。
具备团队精神,客户服务的意识,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性;
——关键:艺术功底和设计能力;丰富的创意和扎实的造型能力,绘画技法。