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前面已经讲过,网上Flash动画所受局限之一就是文件的体积。制作时可以在Flash中创作出精致的背景,但镜头的移动可能会因为处理器速度以及文件体积等问题受到牵制。在广播影视动画中,这些问题则不复存在,所以画师可以完全自由地进行创作。很多使用Flash的背景画师会用Photoshop制作一些特定的外观效果,尤其是创作深色纹理。可以将Photoshop文件导入到Flash中,然后把它们当成元件使用。关键是在把作品提交到生产线上之前,要先将所有背景元素都分解成单独的元件。把背景中的所有元素都做成元件,并为它起一个一目了然的名字,这样可以为动画师和资产管理员省去诸多不必要的工作。
明智的做法是不管什么时候都让背景比舞台大出约15%。可以翻转、缩放和倾斜背景,使之符合场景的需要,可以将各个场景中的元素(如星星和天空)与另一个背景(如山坡)混合起来。如果是那种涉及剧中角色要环游世界的动画,在Flash中制作则是一种挑战,因为动画师无法驾驭背景中的重用因素。脑海中要时刻想着《石头城乐园》(Flintstones)中的世界——它可以帮助动画师有效地利用图片。对Flash动画而言,作品表现得越复杂,要创建的背景资产就越多。在为将来的剧集进行规划或设计时,就可以使用这些已经定稿的背景。
©2003 Robert Lilly Rednecks in Space