维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 在复杂与简单之间有所平衡:《植物大战僵尸》幕后创作历程 |
Popcap公司的理念是制作好玩的游戏
开发过程中有很多让人兴奋的时刻,但最让人兴奋的是玩家对游戏的反应。游戏迷们对游戏的表扬和推崇让我们非常鼓舞振奋,也非常高兴。
Popcap的理念是制作好玩的游戏,让人们放不下还要重复玩,并致力于开发休闲游戏的新风格,而且要让游戏适用于所有平台。
至于《植物大战僵尸》,我们试图在每一关卡都添加一些新的元素,这样你就永远不想停下来了。每到新一关,你都会看到一些新的东西,就会想去尝试。当然我们更需要制作出一些关卡,这样才会让每一关都更难一点,更有趣一些。
幕后创作历程回顾
在《植物大战僵尸》发布之前,整个Popcap公司都感到特别兴奋,因为内部团队在制作和测试这款游戏时已经亲身体验到了很多乐趣,而我们也非常渴望与公众分享。
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