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“黑夹克”背后的荣誉
一件黑夹克,被邓博弘精心镶裱在玻璃框内,挂在自己办公室的显眼处。每逢有人问起这件黑夹克的故事,他便非常自豪地说:“世界杯冠军队伍有大力神杯,NBA总冠军有戒指,而‘全球动画大师’则有黑夹克。”那件看似普通的黑夹克实际上蕴含着世界视效界最高的荣誉,这是他今年3月份获授“全球动画大师”头衔时得到的荣誉品。
“全球动画大师”由全球视觉特效界的“巨头”欧特克公司颁发,如今已走进第十个年头,其获得者均是代表世界最高水平的特效师。邓博弘是今年亚洲唯一获得此殊荣者。
从2007年至今,点石共揽获10项国际大奖,其中6项金奖,屡次实现中国动画“零”的突破。今年5月份,邓博弘导演的广告短片《鸿隆世纪》在捷克国际动画电影节中摘得最佳广告金奖,这是中国首次在该电影节上获奖。2009年,点石凭借以三维技术表现中国传统工笔画艺术风格的作品《金地·芙蓉世家》获得法国摩纳哥IMAGINA AWARDS“最佳三维模拟金奖”,成为首个问鼎该国际赛事的中国作品;2007年,作品《海岸城西座》凭借其在三维特效的尖端技术领域——流体动力学模拟与表现的出色运用,获得2007 REALFLOW全球大赛的金奖,又是另一个中国人“首次”。
今年11月的第三届厦门国际动漫节中,邓博弘再度捧回两座“金海豚”奖杯——《岸芷汀兰》摘得最佳广告动画金奖、《IBC产品片》摘得最佳演示动画金奖。“获奖专业户”新一年的征程再度起航。
首创“工笔动画”与“成长动画”
令人意想不到的是,邓博弘这位“大师”实际上从2003年才投身三维动画领域。当时行业总体现状是:经营规模很小,缺乏一些真正的管理人才,大部分是一些初级技术人员,没有相应的国家政策支持。而邓博弘却预测到了这个行业生存、发展空间及其广阔的市场。
点石数码获奖的作品大多是房地产动画短片。邓博弘介绍,在点石数码成立初期,国内建筑可视化的表现方式大多千篇一律,入行两年后,邓博弘精心制作了广告片《诺德中心》,该作品后来成为点石的“破冰”之作。在片中,他打破了国内建筑可视化常用的表现手法,让钢筋、水泥、玻璃如同听到指令般自动组合,从无到有,从低而高,从内至外,建筑就像一个生命体般自行挺立、健壮。这是他独创的引以为荣的“生长动画”。
“全球动画大师”很看重受奖者的创新贡献,上述“成长动画”可谓一例。而另一例,则出现在他的《金地·芙蓉世家》中。该作品首次将中国的工笔画与三维动画结合在一起,还使用了大量的粒子流体技术,将高度仿真的流体放入画中实现虚实结合,貌似古典又融入了现代电影中的现场感。虽然业内已有三维技术表现水墨风格的动画作品崭露头角,但是在三维模拟工笔风格方面却尚无先例。
商业与艺术相结合
荣誉的到来离不开出彩的创意,而创意则依赖于纯熟的技艺。点石的不同寻常之处在于,历年来中国获奖的动画片多是艺术类动画,而点石获奖的却无一不是商业作品,但它们却很好地保持了商业与艺术的平衡,同时探索出中国三维动画的一条新路。
他告诉记者,说起三维动画,大部分国人的印象还停留在《冰河世纪》、《功夫熊猫》之上。“三维动画并非仅仅是娱乐那么简单,实际上,三维是一种虚拟现实的技术。用在工程领域便是模拟导弹上天,模拟水坝溃堤。用在电影方面便是扩展人的想像空间,展示世界的无限可能。”
为了推动中国整体动画行业的发展,他在国内的权威行业杂志上频繁发表技术解析课程,并为多所专业院校提供固定的实习基地,及签订教育项目研发合作协议。