维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 访EA人物模型师:愿CG人多些付出少些抱怨 |
张:我最开始想做西游记,然后发现工作量太大所以改为悟空战魔王。在制作过程中魔王做成了金刚,于是作品变成了美猴王和金刚的对决。我并没有花太多时间考虑要做什么主题。我想做的是运用色彩、灯光、体型、动作制造出一个视觉冲击。
火星:你透过画面最想表达的是什么内容?直白的说除了画面的精致和技术的娴熟,你最想让大家从你作品中感知到的是什么?
张:我想表达一种感觉,一种氛围,我喜欢捕捉一个瞬间。拿这幅作品来说,我想做金刚和悟空决斗之前的一个瞬间。因为是决斗,所以各方面我都希望能够突出对比度。比如金刚的大和悟空的小;金刚身体的冷色蓝和绿对比金刚口鼻中的炙热红和黄,我希望读者能够在看到这幅作品的第一瞬间感觉到金刚的咆哮和即将砸下来的铁拳。
火星:金刚和悟空是两个不同文化背景下的代表,你怎么会想到这个创意?
张:这个我在一份英文教程里面提到了。因为是命题赛,所以我最开始想做钢铁版西游记。我这个年龄的人对西游记还是很刻骨铭心的。最开始我想做三个徒弟战群魔。不过马上放弃了这个想法,因为工作量太大了,命题赛只给两个月的时间。所以我开始想做悟空战魔王,这样只需要做两个人。在构思魔王的时候,我在考虑是做个牛魔王还是别的什么魔王。当时很偶然的想到做只大猩猩。结果一做,同行就说是金刚。金刚是英文译音,其实英文金刚的原意是康(译音)王。我一做猩猩,同行就说,有意思,猴王和康王对打。受这句话启发,这幅作品就按照这个思路做下来了。效果目前来说还是比较满意的,应该说是我这几年最好的也是进步最快的作品。